特训游戏
系统结构:newGame,偏移,绘制,碰撞检测,移动,绘制,x,y,
======窗口程序集1
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| |------ newGame
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ __启动窗口_将被销毁
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| |------ __启动窗口_被激活
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| |------ _时钟1_周期事件
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======子弹
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 偏移
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| |------ 绘制
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| |------ 碰撞检测
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======player
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| |------ _初始化
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| |------ _销毁
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| |------ 移动
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| |------ 绘制
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| |------ x
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| |------ y
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