易语言GDI渐变矩形源码
系统结构:构造矩形,FillRect,GetDC,GetWindowRect,ReleaseDC,CreateSolidBrush,DeleteObject,MulDiv,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ 构造矩形
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ FillRect
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| |---[dll]------ GetDC
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| |---[dll]------ GetWindowRect
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| |---[dll]------ ReleaseDC
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| |---[dll]------ CreateSolidBrush
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| |---[dll]------ DeleteObject
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| |---[dll]------ MulDiv
调用的DLL命令:
.DLL命令 FillRect, 整数型, "user32", "FillRect", , 用指定的刷子填充一个矩形 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hdc, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 lpRect, RECT, , RECT,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
.参数 hBrush, 整数型, , 欲使用的刷子的句柄;
.DLL命令 GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 GetWindowRect, 整数型, "user32", "GetWindowRect", , 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 hwnd, 整数型, , 想获得范围矩形的那个窗口的句柄
.参数 lpRect, , , RECT,屏幕坐标中随同窗口装载的矩形;
.DLL命令 ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 hdc, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 CreateSolidBrush, 整数型, "gdi32.dll", "CreateSolidBrush"
.参数 crColor, 整数型
.DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject"
.参数 hObject, 整数型
.DLL命令 MulDiv, 整数型, "kernel32", "MulDiv", , 将两数相乘并并除以结果
.参数 nNumber, 整数型
.参数 nNumerator, 整数型
.参数 nDenominator, 整数型
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