易语言AnimateWindow使用方法源码
系统结构:WndProc,loadPicture,colorHelp,十六进制到十进制,API_AnimateWindow,API_InvalidateRect,API_GetWindowLong,API_BitBlt,API_CreateCompatibleDC,API_CreateSolidBrush,API_DeleteDC,API_DeleteObject,API_FillRect,API_GetClientRect,API_GetDC,API_GetProp,API_OleTranslateColor,API_ReleaseDC,API_SelectObject,API_SetWindowLong,API_CallWindowProc,
======窗口程序集1
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ WndProc
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| |------ loadPicture
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| |------ colorHelp
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| |------ 十六进制到十进制
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ API_AnimateWindow
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| |---[dll]------ API_InvalidateRect
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| |---[dll]------ API_GetWindowLong
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| |---[dll]------ API_BitBlt
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| |---[dll]------ API_CreateCompatibleDC
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| |---[dll]------ API_CreateSolidBrush
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| |---[dll]------ API_DeleteDC
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| |---[dll]------ API_DeleteObject
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| |---[dll]------ API_FillRect
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| |---[dll]------ API_GetClientRect
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| |---[dll]------ API_GetDC
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| |---[dll]------ API_GetProp
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| |---[dll]------ API_OleTranslateColor
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| |---[dll]------ API_ReleaseDC
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| |---[dll]------ API_SelectObject
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| |---[dll]------ API_SetWindowLong
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| |---[dll]------ API_CallWindowProc
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_AnimateWindow, 整数型, "user32.dll", "AnimateWindow", ,
.参数 hwnd, 整数型
.参数 dwTime, 整数型
.参数 dwFlags, 整数型
.DLL命令 API_InvalidateRect, 整数型, "user32", "InvalidateRect", , 这个函数屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域。这会导致窗口在事件期间部分重画 非零表示成功,零表示失败
.参数 窗口句柄, 整数型, , 待屏蔽窗口的句柄
.参数 屏蔽矩形, 整数型, , RECT,用于描述待屏蔽矩形部分的一个矩形结构。可用InvalidateRectBynum函数,同时将lpRect设为零(Long数据类型),从而屏蔽(或禁用)整个窗口
.参数 重画前删除, 整数型, , TRUE(非零)导致指定的区域在重画前先删除;
.DLL命令 API_GetWindowLong, 整数型, "user32", "GetWindowLongA", , 从指定窗口的结构中取得信息 由nIndex决定。零表示出错。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲为其获取信息的窗口的句柄
.参数 属性, 整数型, , 欲取回的信息,可以是下述任何一个常数:;GWL_EXSTYLE:扩展窗口样式;GWL_STYLE:窗口样式;GWL_WNDPROC:该窗口的窗口函数的地址;GWL_HINSTANCE:拥有窗口的实例的句柄;GWL_HWNDPARENT:该窗口之父的句柄。不要用SetWindowWord来改变这个值;GWL_ID:对话框中一个子窗口的标识符;GWL_USERDATA:含义由应用程序规定;DWL_DLGPROC:这个窗口的对话框函数地址;DWL_MSGRESULT:在对话框函数中处理的一条消息返回的值;DWL_USER:含义由应用程序规定;
.DLL命令 API_BitBlt, 整数型, "gdi32", "BitBlt", , 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 目标设备场景, 整数型, , 目标设备场景
.参数 目标横坐标, 整数型, , 对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示
.参数 目标纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 传输图像宽度, 整数型, , 欲传输图象的宽度和高度
.参数 传输图像高度, 整数型, , 同上
.参数 源设备场景, 整数型, , 源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0
.参数 源横坐标, 整数型, , 对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示
.参数 源纵坐标, 整数型, , 同上
.参数 光栅运算方式, 整数型, , 传输过程要执行的光栅运算;
.DLL命令 API_CreateCompatibleDC, 整数型, "gdi32", "CreateCompatibleDC", , 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 新设备场景句柄,若出错则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 设备场景句柄。新的设备场景将与它一致。也可能为0以创建一个与屏幕一致的设备场景;
.DLL命令 API_CreateSolidBrush, 整数型, "gdi32", "CreateSolidBrush", , 用纯色创建一个刷子 如执行成功,返回新刷子的一个句柄;否则返回零
.参数 颜色值, 整数型, , 数字的RGB彩色;
.DLL命令 API_DeleteDC, 整数型, "gdi32", "DeleteDC", , 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源。不要将它用于GetDC函数取回的设备场景 执行成功则为非零,失败则为零
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 将要删除的设备场景 在vb里使用不要将它用于由vb hdc属性获取的设备场景句柄;
.DLL命令 API_DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放 非零表示成功,零表示失败
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个GDI对象的句柄;
.DLL命令 API_FillRect, 整数型, "user32", "FillRect", , 用指定的刷子填充一个矩形 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 设备场景, 整数型, , 设备场景的句柄
.参数 填充区域, RECT, , RECT,对填充区域进行描述的一个矩形,采用逻辑坐标
.参数 刷子句柄, 整数型, , 欲使用的刷子的句柄;
.DLL命令 API_GetClientRect, 整数型, "user32", "GetClientRect", , 返回指定窗口客户区矩形的大小 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 窗口句柄, 整数型, , 欲计算大小的目标窗口
.参数 矩形区域, RECT, , RECT,指定一个矩形,用客户区域的大小载入(以像素为单位);
.DLL命令 API_GetDC, 整数型, "user32", "GetDC", , 获取指定窗口的设备场景 指定窗口的设备场景句柄,出错则为0
.参数 hwnd, 整数型, , 将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC;
.DLL命令 API_GetProp, 整数型, "user32", "GetPropA", , 从窗口属性表列中返回数据句柄
.参数 hwnd, 整数型
.参数 lpString, 文本型
.DLL命令 API_OleTranslateColor, , "oleaut32.dll", "OleTranslateColor", ,
.参数 clr, 整数型
.参数 hpal, 整数型
.参数 lpcolorref, 整数型, 传址
.DLL命令 API_ReleaseDC, 整数型, "user32", "ReleaseDC", , 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景。它对类或私有设备场景无效(但这样的调用不会造成损害) 执行成功为1,否则为0
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要释放的设备场景相关的窗口句柄
.参数 设备场景, 整数型, , 要释放的设备场景句柄;
.DLL命令 API_SelectObject, 整数型, "gdi32", "SelectObject", , 每个设备场景都可能有选入其中的图形对象。其中包括位图、刷子、字体、画笔以及区域等等。一次选入设备场景的只能有一个对象。选定的对象会在设备场景的绘图操作中使用。例如,当前选定的画笔决定了在设备场景中描绘的线段颜色及样式 与以前选入设备场景的相同hObject类型的一个对象的句柄,零表示出错。如选定的对象是一个区域(Region),结果就是下列常数之一:SIMPLEREGION, ; COMPLEXREGION 或 NULLREGION 对区域进行描述, GDI_ERROR 表示出错
.参数 设备场景句柄, 整数型, , 一个设备场景的句柄
.参数 对象句柄, 整数型, , 一个画笔、位图、刷子、字体或区域的句柄;
.DLL命令 API_SetWindowLong, 整数型, "user32", "SetWindowLongA", , 在窗口结构中为指定的窗口设置信息 指定数据的前一个值
.参数 hwnd, 整数型, , 欲为其取得信息的窗口的句柄
.参数 nIndex, 整数型, , 请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
.参数 dwNewLong, 整数型, , 由nIndex指定的窗口信息的新值;
.DLL命令 API_CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数
.参数 lpPrevWndFunc, 整数型
.参数 hwnd, 整数型
.参数 msg, 整数型
.参数 wParam, 整数型
.参数 lParam, 整数型
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