
 
易语言双色球模拟器源码
系统结构:转换文本,计时,我_程序多开判断,运行程序,取自进程ID,DLL命令1, 
======窗口程序集1 
           |  | 
           |  |------ _按钮1_被单击 
           |  | 
           |  |------ _时钟1_周期事件 
           |  | 
           |  |------ 转换文本 
           |  | 
           |  |------ _按钮2_被单击 
           |  | 
           |  |------ _按钮3_被单击 
           |  | 
           |  |------ __启动窗口_创建完毕 
           |  | 
           |  |------ __启动窗口_可否被关闭 
           |  | 
           |  |------ __启动窗口_将被销毁 
           |  | 
           |  |------ __启动窗口_托盘事件 
           |  | 
           |  |------ _显示窗口_被选择 
           |  | 
           |  |------ _退出程序_被选择 
           |  | 
           |  |------ 计时 
           |  | 
           |  |------ 我_程序多开判断 
           |  | 
           |  | 
======调用的Dll 
           |  | 
           |  |---[dll]------   运行程序 
           |  | 
           |  |---[dll]------   取自进程ID 
           |  | 
           |  |---[dll]------   DLL命令1 
 
  
调用的DLL命令: 
.DLL命令 运行程序, 整数型, "shell32.dll", "ShellExecuteA", , , ;    查找与指定文件关联在一起的程序的文件名  非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 
    .参数 窗口句柄, 整数型, , 指定一个窗口的句柄,有时候,windows程序有必要在创建自己的主窗口前显示一个消息框 
    .参数 打开方式, 文本型, , 指定字串“open”来打开lpFlie文档,或指定“Print”来打印它 
    .参数 关联程序, 文本型, , 想用关联程序打印或打开一个程序名或文件名 
    .参数 命令行参数, 文本型, , 如lpszFlie是可执行文件,则这个字串包含传递给执行程序的参数 
    .参数 关联程序所在完整路径, 文本型, , 想使用的完整路径 
    .参数 启动程序常数值, 整数型, , 定义了如何显示启动程序的常数值。参考ShowWindow函数的nCmdShow参数; 
.DLL命令 取自进程ID, 整数型, "kernel32.dll", "GetCurrentProcessId" 
.DLL命令 DLL命令1 
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