易语言复制GIF源码
系统结构:复制图像到剪辑板,通用对话框,GetOpenFileNameA,LocalSize,GetModuleHandle,GetSaveFileNameA,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ 复制图像到剪辑板
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| |------ 通用对话框
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ GetOpenFileNameA
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| |---[dll]------ LocalSize
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| |---[dll]------ GetModuleHandle
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| |---[dll]------ GetSaveFileNameA
调用的DLL命令:
.DLL命令 GetOpenFileNameA, 整数型, "comdlg32.dll", "GetOpenFileNameA", , 建立文件名对话框
.参数 pOpenfilename, OPENFILENAME
.DLL命令 LocalSize, 整数型, "kernel32", "LocalSize", , 返回本地内存块大小
.参数 hMem, OPENFILENAME
.DLL命令 GetModuleHandle, 整数型, "kernel32", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
.参数 lpModuleName, 整数型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD;
.DLL命令 GetSaveFileNameA, 整数型, "comdlg32.dll", "GetSaveFileNameA", , 建立文件名保存对话框
.参数 pOpenfilename, OPENFILENAME
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