开源文字游戏
功能说明:这个程序是一个模拟防御游戏,设定在一个名为“无限的世界之侏罗纪世界”的环境中。玩家需要建造防御设施来抵御恐龙的攻击,并最终消灭狂暴霸王龙以离开这个世界。程序的主要功能包括:
- **角色信息加载**:在游戏开始时,从数据库文件中读取并显示玩家的角色名、等级、攻击、防御、生命值、魔法值、金钱、经验以及资源(木材、矿石、粮食)等信息。
- **建筑系统**:允许玩家通过选择不同的建筑项目进行建造。每个建筑项目的建造需要消耗一定数量的木材。如果木材不足,则无法建造。当建筑完成时,会更新建筑的状态和剩余时间。
- **时间管理**:通过一个定时器来推进游戏内的时间,同时控制建筑的建造进度。每过一分钟,将触发一次存档操作,确保玩家的数据不会丢失。
- **提示与警告**:游戏中会根据当前情况给出提示或警告信息,如提醒玩家尽快建造防御设施以准备即将到来的恐龙攻击。
- **数据保存**:每隔一段时间自动保存玩家的游戏进度到特定的数据库文件中,以便于下次继续游戏。
该程序通过一系列的子程序实现了上述功能,包括但不限于`_测试_被单击`、`_启动子程序`、`_主游戏程序_创建完毕`、`_建造列表框_左键单击表项`、`_建造_被选择`及`_时钟1_周期事件`等,共同构成了一个完整的侏罗纪主题防御策略游戏体验。
======窗口程序集1
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| |------ _测试_被单击
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| |------ _启动子程序
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======窗口程序集2
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| |------ _主游戏程序_创建完毕
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| |------ _建造列表框_左键单击表项
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| |------ _建造_被选择
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| |------ _时钟1_周期事件
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| |------ _建造列表框_获得焦点
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| |------ _部队状态列表框_左键单击表项
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| |------ _生产工人_被选择
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| |------ _伐木_被选择
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| |------ _挖矿_被选择
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| |------ _种田_被选择
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| |------ 系统发言
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| |------ 系统时间
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| |------ 生存时间
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| |------ 说明标签
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| |------ 游戏进程
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