开源
功能说明:该程序是一个用于对Windows可执行文件(EXE)与独立资源文件(如游戏素材、配置包等)进行双向操作的桌面工具,核心功能包括:将指定资源文件“嵌入”到目标EXE文件末尾(带特征标识与后缀名标记),以及从已整合的EXE中精准还原出原始EXE和对应的资源文件。程序采用拖放式交互设计:用户可分别将EXE文件拖入第一个图片框区域(触发_拖放对象1_得到文件子程序),将待整合的资源文件(如.zy等自定义格式)拖入第二个图片框区域(触发_拖放对象2_得到文件子程序);拖入时自动提取并显示文件图标(通过提取资源文件图标API),同时解析资源文件扩展名并右对齐填充至20字符长度(用于后续写入标识),若扩展名过长则提示“该资源文件非地球产品!”(实为防误操作的幽默化校验)。点击“整合”按钮(_按钮1_被单击)后,程序校验两文件存在性,检测目标EXE是否已含整合特征(#特征字节序列),若未整合则将EXE字节集 + 特征码 + 20字节空格填充的资源后缀名 + 资源文件字节集拼接生成新文件,并通过保存对话框导出;若已整合则提示“已整合过数据”。点击“还原”按钮(_按钮2_被单击)时,程序在EXE中搜索特征码,定位后自动分割:截取特征码前部分保存为纯净EXE(文件名前加“还原”前缀),截取特征码后部分(跳过特征+20字节后缀区)保存为“资源文件.xxx”(xxx即原后缀名),并弹窗提示成功信息。整个流程依赖eAPI与edroptarget支持库实现图标提取、拖放注册及底层字节操作,无外部依赖,运行目录即工作目录。程序标题(#工具名)及所有提示语均指向其专业用途——面向软件打包、游戏MOD制作或资源保护场景的轻量级二进制资源绑定/解绑工具。
======窗口程序集1
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| |------ _拖放对象1_得到文件
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| |------ 填充空格
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| |------ _拖放对象2_得到文件
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| |------ __启动窗口_创建完毕
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| |------ _按钮1_被单击
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| |------ _按钮2_被单击
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