易语言演示简单伪编译源码
系统结构:字节集还原,CALL_ASM,调用API,GetModuleHandleA,GetProcAddress,FreeLibrary,
======窗口程序集1
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| |------ _按钮1_被单击
======程序集1
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| |------ _启动子程序
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| |------ 字节集还原
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| |------ CALL_ASM
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| |------ 调用API
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ GetModuleHandleA
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| |---[dll]------ GetProcAddress
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| |---[dll]------ FreeLibrary
调用的DLL命令:
.DLL命令 GetModuleHandleA, 整数型, "kernel32", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
.参数 模块名, 文本型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD
.DLL命令 GetProcAddress, 整数型, "kernel32", "GetProcAddress"
.参数 hModule, 整数型
.参数 lpProcName, 文本型
.DLL命令 FreeLibrary, 逻辑型, "kernel32", "FreeLibrary"
.参数 库句柄, 整数型
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