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  • 易语言OpenGl字幕雨源码

    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      114.06 KB
    • 文件类型:
      .zip,.e
    • 下载次数:
    • 上传用户:
      心脏
    • 发布时间:
      2018-10-20 23:26
    • 软件等阶:
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

    软件介绍             



     

    易语言OpenGl字幕雨源码


    系统结构:NewWindowProc,建立OPenGL组件,撤消OPenGL组件,InitGL,InitFont,DrawGLScene,尺寸被改变,创建混合字体列表,画线段子程序,画三角形子程序,画矩形子程序,画立体文本子程序,画出位图子程序,画复制位图子程序,载入图片纹理图案子程序,绑定纹理图片,提示错误,建立人像纹理,CreateFontTexture,TextOut,glColor4ub,选择目标,创建字体,删除目标,Sleep,CallWindowProc,SetWindowLongA,glBlendColor,glColor4bv,


    ======窗口程序集1
               |  |
               |  |------ __启动窗口_创建完毕
               |  |
               |  |------ __启动窗口_尺寸被改变
               |  |
               |  |------ __启动窗口_将被销毁
               |  |
               |  |------ NewWindowProc
               |  |
               |  |------ __启动窗口_首次激活
               |  |
               |  |
    ======框架程序集
               |  |
               |  |------ 建立OPenGL组件
               |  |
               |  |------ 撤消OPenGL组件
               |  |
               |  |------ InitGL
               |  |
               |  |------ InitFont
               |  |
               |  |------ DrawGLScene
               |  |
               |  |------ 尺寸被改变
               |  |
               |  |------ 创建混合字体列表
               |  |
               |  |
    ======程序集1
               |  |
               |  |------ 画线段子程序
               |  |
               |  |------ 画三角形子程序
               |  |
               |  |------ 画矩形子程序
               |  |
               |  |------ 画立体文本子程序
               |  |
               |  |------ 画出位图子程序
               |  |
               |  |------ 画复制位图子程序
               |  |
               |  |------ 载入图片纹理图案子程序
               |  |
               |  |------ 绑定纹理图片
               |  |
               |  |------ 提示错误
               |  |
               |  |------ 建立人像纹理
               |  |
               |  |
    ======CFont
               |  |
               |  |------ _初始化
               |  |
               |  |------ _销毁
               |  |
               |  |------ CreateFontTexture
               |  |
               |  |------ TextOut
               |  |
               |  |
    ======调用的Dll
               |  |
               |  |---[dll]------   glColor4ub
               |  |
               |  |---[dll]------   选择目标
               |  |
               |  |---[dll]------   创建字体
               |  |
               |  |---[dll]------   删除目标
               |  |
               |  |---[dll]------   Sleep
               |  |
               |  |---[dll]------   CallWindowProc
               |  |
               |  |---[dll]------   SetWindowLongA
               |  |
               |  |---[dll]------   glBlendColor
               |  |
               |  |---[dll]------   glColor4bv

      


    易语言OpenGl字幕雨源码


    调用的DLL命令:


    .DLL命令 glColor4ub, , "opengl32.dll", "glColor4ub", 公开, void APIENTRY glColor4ub( GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha )
        .参数 red, 字节型
        .参数 green, 字节型
        .参数 blue, 字节型
        .参数 alpha, 字节型


    .DLL命令 选择目标, 整数型, , "SelectObject"
        .参数 设备句柄
        .参数 目标号


    .DLL命令 创建字体, 整数型, , "CreateFontA"
        .参数 高度
        .参数 宽度
        .参数 倾斜角度
        .参数 后仰角度
        .参数 重量
        .参数 斜体
        .参数 下划线
        .参数 StrikeOut字体
        .参数 字符集
        .参数 输出精度
        .参数 裁剪精度
        .参数 输出质量
        .参数 定位
        .参数 字体名称, 文本型, , 可以为空文本


    .DLL命令 删除目标, 逻辑型, , "DeleteObject"
        .参数 目标号


    .DLL命令 Sleep, , "kernel32"
        .参数 t


    .DLL命令 CallWindowProc, 整数型, "user32", "CallWindowProcA", , 将消息传答窗口函数 
        .参数 lpPrevWndFunc, 整数型
        .参数 hwnd, 整数型
        .参数 msg, 整数型
        .参数 wParam, 整数型
        .参数 lParam, 整数型


    .DLL命令 SetWindowLongA, 子程序指针, "user32", "SetWindowLongA", 公开, 该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置
        .参数 hWnd, 整数型, , 窗口句柄及间接给出的窗口所属的类
        .参数 nIndex, 整数型, , 定将设定的大于等于0的偏移值。有效值的范围从0到额外类的存储空间的字节数-4:例如若指定了12位或多于12位的额外类存储空间,则应设为第三个32位整数的索引位8。要设置其他任何值,可以指定下面值之一,GWL_EXSTYLE:设定一个新的扩展风格,GWL_STYLE:设定一个新的窗口风格,GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的地址,GWL_ID:设置一个新的窗口标识符,GWL_HINSTANCE:设置一个新的应用程序实例句柄,GWL_USERDATA:设置与窗口有关的32位值。每个窗口均有一个由创建该窗口的应用程序使用的32位值,当hWnd参数标识了一个对话框时,也可使用下列值,DWL_DLGPROC:设置对话框过程的新地址,DWL_MSGRESULT:设置在对话框过程中处理的消息的返回值,DWL_USER:设置的应用程序私有的新的额外信息,例如一个句柄或指针
        .参数 dwNewLong, 子程序指针, , 指定的替换值


    .DLL命令 glBlendColor, , "opengl32.dll", "glBlendColor", 公开, void APIENTRY glBlendColor( GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha )
        .参数 red, 小数型
        .参数 green, 小数型
        .参数 blue, 小数型
        .参数 alpha, 小数型


    .DLL命令 glColor4bv, , "opengl32.dll", "glColor4bv", 公开, void APIENTRY glColor4bv( const GLbyte *v )
        .参数 GLbyte, 字节型, 数组

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