监视剪贴板风精灵制作
系统结构:处理消息,API_监视剪贴板,API_停止监视剪贴板,API_置窗口特征,API_执行窗口程序,API_发送消息,
======窗口程序集1
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| |------ 处理消息
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| |------ _按钮_开始监视剪贴板_被单击
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| |------ _按钮_停止监视剪贴板_被单击
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======调用的Dll
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| |---[dll]------ API_监视剪贴板
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| |---[dll]------ API_停止监视剪贴板
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| |---[dll]------ API_置窗口特征
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| |---[dll]------ API_执行窗口程序
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| |---[dll]------ API_发送消息
调用的DLL命令:
.DLL命令 API_监视剪贴板, 整数型, "user32", "SetClipboardViewer", , 在CLIPBOARD浏览器链中加入窗口
.参数 hwnd, 整数型
.DLL命令 API_停止监视剪贴板, 整数型, "user32", "ChangeClipboardChain", , 从剪贴板查看窗口上删除一个窗口
.参数 hwnd, 整数型
.参数 hWndNext, 整数型
.DLL命令 API_置窗口特征, 子程序指针, , "SetWindowLongA"
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 要置的特征, 整数型
.参数 新特征, 子程序指针
.DLL命令 API_执行窗口程序, 整数型, , "CallWindowProcA"
.参数 程序指针, 子程序指针
.参数 窗口句柄, 整数型
.参数 消息, 整数型
.参数 参数1, 整数型
.参数 参数2, 整数型
.DLL命令 API_发送消息, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型security”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
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