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    • 软件授权:
      开源软件
    • 软件大小:
      354.61 KB
    • 文件类型:
      .zip
    • 下载次数:
    • 上传用户:
      心脏
    • 发布时间:
      2018-11-12 21:14
    • 软件等阶:
    • 运行环境:
      Winall,Win2003,WinXP,Win7,Win8
    • 软件评级:

    软件介绍             


    DirectX3D支持库

    支持库名:DirectX3D支持库 2.0 版

    相关文件:

    C:\Program Files (x86)\e\lib\ogrelib.fne

    C:\Program Files (x86)\e\lib\ogrelib.fnr

    相关目录:

    C:\Program Files (x86)\e\lib\ogrelib

    数字签名:2EAE87405D754ad780D8FE57432002EA

    说明:  本支持库实现了对DirectX9 3D的支持。

    提供了69种数据类型,382种命令,0个常量。

    相关命令:

    纹理:

    纹理关联(),校验立方体纹理(),校验纹理(),校验立方纹理(),生成法线贴图(),创建空立方体纹理(),从文件创建立方体纹理(),从文件创建立方体纹理扩展(),从内存文件创建立方体纹理(),从内存文件创建立方体纹理扩展(),

    创建空纹理(),从文件创建纹理(),从文件创建纹理扩展(),从内存文件创建纹理(),从内存文件创建纹理扩展(),创建空立体纹理(),从文件创建立体纹理(),从文件创建立体纹理扩展(),从内存文件创建立体纹理(),从内存文件创建立体纹理扩展(),

    从文件中取图像(),从资源中取图像(),从文件中加载页面(),从内存中加载页面(),保存页面(),保存纹理(),保存立体(),

    其它:

    合成颜色(),浮点型到整型(),

    模型:

    清空模型(),计算模型边界盒(),计算模型边界球(),计算顶点的法向量(),计算正切向量(),模型子集到单一三角形带(),模型子集到连续带(),创建模型(),使用灵活顶点格式创建模型(),是否相交(),

    从文件中载入模型(),保存模型(),

    数据类型:

    矩形:

    左边(),顶边(),右边(),底边(),

    三维向量:

    加上(),减去(),求叉乘(),求点乘(),取向量长度(),规格化向量(),缩放向量(),变换向量(),变换坐标(),标准变换向量(),

    到屏幕空间(),到对象空间(),线形内插值(),X(),Y(),Z(),

    四维向量:

    加上(),减去(),求叉乘(),求点乘(),取向量长度(),规格化向量(),缩放向量(),变换向量(),X(),Y(),

    Z(),W(),

    变换矩阵:

    建仿射变换矩阵(),求行列式值(),建单位矩阵(),求逆矩阵(),是否为单位矩阵(),建观察矩阵(),矩阵相乘(),建正交投影矩阵(),自定义正交投影矩阵(),建透视投影矩阵(),

    建透视投影矩阵扩展(),建平面反射矩阵(),建绕任意轴旋转矩阵(),建四元数旋转矩阵(),建X轴旋转矩阵(),建Y轴旋转矩阵(),建Z轴旋转矩阵(),建缩放矩阵(),建平移矩阵(),求转置矩阵(),

    _11(),_12(),_13(),_14(),_21(),_22(),_23(),_24(),_31(),_32(),

    _33(),_34(),_41(),_42(),_43(),_44(),

    平面:

    创建平面(),创建平面扩展(),求点乘四维向量(),求点乘三维向量(),求正规点乘三维向量(),求直线平面交点(),a(),b(),c(),d(),

    视见区:

    顶点横坐标(),顶点纵坐标(),宽度(),高度(),最小变换值(),最大变换值(),

    三维页面:

    取设备环境(),取页面信息(),锁定页面(),页面解锁(),释放设备环境(),

    设备:

    创建设备(),设置灯光(),启用灯光(),设置材质(),清除后台缓冲(),开始场景(),结束场景(),交换页面(),创建顶点缓冲(),渲染图元(),

    渲染索引图元(),置源数据流(),置灵活顶点格式(),置渲染状态(),置变换矩阵(),置剪裁平面系数(),置纹理调色板(),置光标位置(),置光标属性(),置Z模板缓冲页面(),

    置对话框模式(),置索引缓冲(),置曲面表面模式(),置调色板单元(),置渲染对象(),置取样器状态(),置顶点处理模式(),置纹理层状态(),取设备特性(),取后台缓冲页面(),

    取深度缓冲页面(),取显示模式(),复制前台缓冲页面(),取灵活顶点格式(),取灯光(),取灯光状态(),取材质(),取渲染状态(),取渲染目标页面(),取顶点处理模式(),

    取变换矩阵(),取剪裁平面系数(),取视见区(),取纹理(),显示光标(),拉伸块复制(),测试协作等级状态(),块复制(),创建新状态块(),开始记录状态块(),

    结束记录状态块(),填充颜色(),创建附加交换链(),取灵活顶点格式(),创建索引缓冲(),创建离屏页面(),创建渲染目标页面(),创建顶点着色器声明(),置顶点着色器声明(),取顶点着色器声明(),

    重置(),验证纹理和渲染状态(),创建纹理(),创建立方体纹理(),创建立体纹理(),修改变换矩阵公式(),创建顶点着色器(),置顶点着色器常量(),置顶点着色器常量1(),置顶点着色器(),

    取顶点着色器(),创建像素着色器(),置像素着色器常量(),置像素着色器常量1(),置像素着色器(),取像素着色器(),取适配器数量(),取适配器模式列表(),取当前显示模式(),检测设备类型(),

    检测设备页面格式(),设置纹理(),

    灯光:

    灯光类型(),漫射光颜色(),镜面光颜色(),环境光颜色(),位置(),方向(),距离(),衰减因子(),衰减值0(),衰减值1(),

    衰减值2(),内径(),外径(),

    材质:

    漫射光颜色(),镜面光颜色(),环境光颜色(),自发光颜色(),强度(),

    全局唯一标识符:

    数据1(),数据2(),数据3(),数据4(),

    资源:

    释放私有数据(),置私有数据(),取设备(),取级数(),取优先级(),取私有数据(),取类型(),预加载(),置优先级(),

    纹理:

    增加脏区域(),释放私有数据(),生成多纹理子级别(),取过滤类型(),取设备(),取级数(),取级别信息(),取精细级别(),取优先级(),取私有数据(),

    取级别页面(),取类型(),写入数据(),读出数据(),

    基础纹理:

    释放私有数据(),生成多纹理子级别(),取过滤类型(),取设备(),取级数(),取精细级别(),取优先级(),取私有数据(),取类型(),预加载(),

    置过滤类型(),置精细级别(),置优先级(),置私有数据(),

    立体纹理:

    增加脏区域(),释放私有数据(),生成多纹理子级别(),取过滤类型(),取设备(),取级数(),取级别信息(),取精细级别(),取优先级(),取私有数据(),

    取类型(),取级别立体(),预加载(),置过滤类型(),置精细级别(),置优先级(),置私有数据(),写入数据(),读出数据(),

    立方体纹理:

    增加脏区域(),释放私有数据(),生成多纹理子级别(),取过滤类型(),取立方体面页面(),取设备(),取级数(),取级别信息(),取精细级别(),取优先级(),

    取私有数据(),取类型(),预加载(),置过滤类型(),置精细级别(),置优先级(),置私有数据(),写入数据(),读出数据(),

    顶点缓冲:

    释放私有数据(),取缓冲信息(),取设备(),取优先级(),取私有数据(),取类型(),预加载(),置优先级(),置私有数据(),写入数据(),

    读出数据(),

    顶点缓冲描述:

    像素格式(),资源类型(),使用(),内存池(),大小(),灵活顶点(),

    顶点着色器:

    取设备(),

    顶点成员:

    序号(),偏移(),类型(),方法(),用途(),用途索引(),

    顶点声明:

    取声明(),取设备(),

    索引缓冲:

    释放私有数据(),取索引信息(),取设备(),取优先级(),取私有数据(),取类型(),预加载(),置优先级(),置私有数据(),写入数据(),

    读出数据(),

    索引缓冲描述:

    像素格式(),资源类型(),使用(),内存池(),大小(),

    模型:

    克隆模型(),灵活顶点克隆模型(),画子模型(),取属性表(),取顶点定义(),取设备(),取灵活顶点(),取索引缓冲(),取每顶点字节数(),取面数(),

    取顶点数(),取选顶(),取顶点缓冲(),写入属性数据(),读属性数据(),写入顶点数据(),读顶点数据(),写入索引数据(),读索引数据(),

    设备参数:

    后台缓冲页面宽度(),后台缓冲页面高度(),后台缓冲页面像素格式(),后台缓冲页面数量(),多重采样类型(),多重采样质量等级(),交换效果(),设备窗口句柄(),窗口模式(),自动创建深度缓冲(),

    深度缓冲的格式(),附加特性(),屏幕刷新率(),交换间隔(),

    颜色:

    红色(),绿色(),蓝色(),透明(),

    页面信息:

    格式(),资源类型(),用途(),内存分配类型(),多重采样类型(),多重采样质量等级(),宽度(),高度(),

    锁定矩形区域:

    页面行距(),锁定的数据(),

    调色板单元:

    红色值(),绿色值(),兰色值(),透明值(),

    状态块:

    应用状态块(),捕获设备状态(),取设备(),

    交换链:

    取后台缓冲页面(),取设备(),取显示模式(),复制前台缓冲页面(),取设备参数(),交换页面(),

    显示模式:

    宽度(),高度(),刷新率(),页面格式(),

    立体空间:

    左(),顶(),右(),底(),前(),后(),

    空间描述:

    空间像素格式(),资源类型(),使用(),内存池(),宽(),高(),深(),

    立体:

    释放私有数据(),取父容器(),取信息(),取设备(),取私有数据(),置私有数据(),写入数据(),读出数据(),

    设备技术特性:

    设备类型(),适配器序号(),驱动特性(),驱动特性2(),交换间隔(),设备特性(),混杂驱动图元特性(),光栅绘制特性(),源混合特性(),目标混合特性(),

    阿尔法测试比较特性(),混杂纹理映射特性(),纹理对象的寻址特性(),最大纹理宽度(),最大纹理高度(),体积纹理三维的最大值(),模板缓冲特性(),纹理操作特性(),最大纹理混合层数量(),顶点处理特性(),

    最大顶点混合矩阵个数(),最大顶点混合矩阵索引(),最大图元数(),顶点着色器版本(),像素着色器版本(),设备适配镶嵌特性(),

    像素着色器:

    取设备(),

    图像文件信息:

    源图宽(),源图高(),源图深(),源图渐进级数(),格式(),纹理类型(),图像格式(),#常量_

    灯光类型:

    ,#点光源,#直射光,#聚光灯,#常量_

    设备常量:

    ,#硬件加速,#软件加速,#第三方设备插件,#FPU保护,#采用多线程,#纯设备,#软件顶点处理,#硬件顶点处理,#混合顶点处理,#代替显卡驱动程序管理,

    #驱动所有主适配器,#渲染目标页面,#深度缓冲区,#复制缓冲页面,#点列,#线列,#线带,#三角形列,#三角形带,#三角扇形,

    #顶点和像素状态,#像素状态,#顶点状态,#返回扫描线,#伽马斜面调节,#自动伽马校正,#管理资源,#动态纹理,#自动生成渐进映射,#立即交换,

    #一个屏幕刷新周期,#二个屏幕刷新周期,#三个屏幕刷新周期,#四个屏幕刷新周期,#抖动,#执行Z测试,#计算雾值并插值,#根据雾值表计算雾值,#LOD偏移调节,#执行面消隐,

    #基于范围的雾化,#各向异性过滤,#使用W深度缓冲,#基于W的雾化,#基于Z的雾化,#迭代恰当的颜色透视,#剪切测试,#深度斜率偏移补偿,#传统深度偏移,#定位多重采样开关,

    #透视角修正纹理,#二的幂纹理,#阿尔法纹理像素,#正方形纹理,#纹理索引与尺寸不成比例,#调色板阿尔法,#使用非二的幂的2D纹理,#投影,#立方体纹理,#体积纹理,

    #渐进映射纹理,#渐进映射体积纹理,#渐进映射立方体纹理,#二的幂立体纹理,#二的幂体积纹理,#不支持映射曲面环境,#环绕纹理寻址,#镜像纹理寻址,#截取纹理寻址,#边框颜色模式,

    #UV坐标分别寻址,#一次镜像模式,#流偏移,#曲面表面置换贴图,#适配镶嵌RT纹理碎片,#适配镶嵌曲面表面,#拉伸块复制纹理源,#预采样曲面表面置换贴图,#多顶点共享相同偏移,#内存执行缓冲区,

    #显存执行缓冲区,#变换过的内存缓冲区和发光顶点,#变换过的显存缓冲区和发光顶点,#从内存中取纹理,#从显存中取纹理,#绘制变换过的和发光的顶点图元,#页面翻转之后等待渲染命令,#从非本地显存中取纹理,#设备支持DrawPrimitives2,#从单独的内存池纹理化,

    #设备支持扩展的DrawPrimitives2,#硬件支持变换和光照,#纹理块复制,#场景光栅化的硬件加速,#纯设备,#五次贝塞尔曲线和B样条,#矩形和三角路径,#曲面表面,#翻转缓冲区后清除后台,#翻转缓冲区后保留后台,

    #翻转缓冲区后保留后台1,#常量_

    渲染状态:

    ,#Z缓冲,#填充模式,#着色模式,#深度缓存写权限,#深度缓存比较深度值,#阿尔法测试,#阿尔法参考值,#阿尔法比较参数,#背面剔除模式,#允许抖动,

    #源混合模式,#目标混合模式,#阿尔法透明度混合,#镜面反射效果,#烟雾效果,#烟雾颜色,#烟雾模式,#烟雾开始范围,#烟雾结束范围,#烟雾浓度,

    #顶点烟雾模式,#模板缓冲,#图元裁剪,#光照效果,#环境光颜色,#顶点色,#标准顶点法线,#漫反射材质源,#镜面反射材质源,#环境光材质源,

    #放射材质源,#纹理因子,#常量_

    渲染状态值:

    ,#关闭Z缓冲,#打开Z缓冲,#打开W缓冲,#填充点,#填充边,#填充面,#平面着色,#高洛德着色,#不剔除背面,#顺时针剔除背面,

    #逆时针剔除背面,#永远不覆盖,#小于时覆盖,#相等时覆盖,#小于等于时覆盖,#大于时覆盖,#不等于时覆盖,#大于等于时覆盖,#总是覆盖,#无烟雾效果,

    #烟雾效果公式,#烟雾效果公式2,#线性烟雾效果,#当前材质颜色,#顶点漫反射颜色,#顶点镜面反射颜色,#常量_

    取样器状态类型:

    ,#寻址模式U,#寻址模式V,#寻址模式W,#置边框颜色,#放大过滤,#缩小过滤,#多纹理过滤,#多纹理层次细节指数,#最大多纹理层次,#最大各向异性指数,

    #伽玛校正系数,#多元素纹理元素索引,#位移贴图偏移,#常量_

    纹理寻址模式:

    ,#环绕模式,#镜像模式,#截取模式,#边框颜色模式,#一次镜像模式,#常量_

    纹理过滤类型:

    ,#禁止,#最近点取样,#线性纹理过滤,#各向异性纹理过滤,#锥体四次过滤,#高斯四次过滤,#常量_

    纹理层状态类型:

    ,#颜色通道操作,#颜色操作参数一,#颜色操作参数二,#透明通道操作,#透明操作参数一,#透明操作参数二,#凹凸映射00,#凹凸映射01,#凹凸映射10,#凹凸映射11,

    #纹理坐标,#凹凸贴图因子,#凹凸贴图位移,#坐标变换,#颜色操作参数三,#透明操作参数三,#常量_

    纹理层操作:

    ,#禁止,#参数一,#参数二,#乘,#乘除2,#乘除4,#加,#有符号加,#有符号加除2,#减,

    #增加光滑,#颜色透明混合,#纹理透明混合,#因子透明混合,#预乘纹理透明混合,#当前纹理透明混合,#预乘,#调整透明加颜色,#调整颜色加透明,#调整反透明加颜色,

    #调整反颜色加透明,#凹凸环境贴图,#凹凸加亮环境贴图,#点积,#乖加,#线性插值,#常量_

    纹理层颜色常量:

    ,#当前颜色,#漫射颜色,#选择掩码,#镜面颜色,#纹理颜色,#纹理因子,#透明值复制,#反转颜色,#常量_

    纹理层坐标:

    ,#顶点纹理坐标,#摄像机顶点法线,#摄像机顶点位置,#摄像机反射向量,#球面映射,#常量_

    纹理层坐标变换:

    ,#禁止,#一个,#二个,#三个,#四个,#投影,#常量_

    页面格式:

    ,#未知格式,#红8绿8蓝8,#透8红8绿8蓝8,#保8红8绿8蓝8,#红5绿6蓝5,#保1红5绿5蓝5,#透1红5绿5蓝5,#透4红4绿4蓝4,#红3绿3蓝2,#透明色8,

    #透8红3绿3蓝2,#保4红4绿4蓝4,#透2蓝10绿10红10,#透8蓝8绿8红8,#保8蓝8绿8红8,#绿16红16,#透2红10绿10蓝10,#透16蓝16绿16红16,#透8索8,#索引8,

    #亮度8,#亮度16,#透8亮8,#透4亮4,#V8U8,#Q8W8V8U8,#V16U16,#Q16W16V16U16,#正常压缩V8U8,#亮6V5U5,

    #保8亮8V8U8,#透2W10V10U10,#可锁定16位Z缓冲区,#Z缓冲区32位,#深15模1,#深24模8,#深24保8,#深24保4模4,#可锁定格式,#不可锁定格式,

    #Z缓冲区16位,#顶点缓冲,#索引缓冲深度16位,#索引缓冲深度32位,#红16浮点,#绿16红16浮点,#透16蓝16绿16红16浮点,#红32浮点,#绿32红32浮点,#透32蓝32绿32红32浮点,

    #常量_

    资源类型:

    ,#页面,#立体,#纹理,#立体纹理,#立方体纹理,#顶点缓冲,#索引缓冲,#常量_

    资源用途:

    ,#自动生成渐进映射,#深度模板缓冲区,#置换贴图,#不会被裁减,#需要动态内存,#绘制曲面表面,#绘制点,#渲染目标,#绘制高顺序图元,#软件顶点处理,

    #只写缓冲区,#常量_

    多重采样类型:

    ,#禁用任何全景采样,#启用多重采样质量值,#二点采样,#三点采样,#四点采样,#五点采样,#六点采样,#七点采样,#八点采样,#九点采样,

    #十点采样,#十一点采样,#十二点采样,#十三点采样,#十四点采样,#十五点采样,#十六点采样,#常量_

    内存池类型:

    ,#最合适地方,#系统管理资源,#系统内存,#系统内存1,#常量_

    变换状态:

    ,#视图变换矩阵,#投影变换矩阵,#纹理层的坐标变换矩阵0,#纹理层的坐标变换矩阵1,#纹理层的坐标变换矩阵2,#纹理层的坐标变换矩阵3,#纹理层的坐标变换矩阵4,#纹理层的坐标变换矩阵5,#纹理层的坐标变换矩阵6,#纹理层的坐标变换矩阵7,

    #世界变换矩阵,#常量_

    立方体面:

    ,#X轴正面,#X轴负面,#Y轴正面,#Y轴负面,#Z轴正面,#Z轴负面,#常量_

    灵活顶点格式:

    ,#漫射颜色,#法线,#点大小,#镜面颜色,#位置,#变换后位置,#零个纹理,#一个纹理,#二个纹理,#三个纹理,

    #四个纹理,#五个纹理,#六个纹理,#七个纹理,#八个纹理,#一维纹理,#二维纹理,#三维纹理,#四维纹理,#坐标掩码,

    #纹理标志掩码,#常量_

    顶点成员类型:

    ,#一维浮点型,#二维浮点型,#三维浮点型,#四维浮点型,#颜色,#四维字节型,#二维短整型,#四维短整型,#四维字节型正,#二维短整型正,

    #四维短整型正,#未使用,#常量_

    顶点成员方法:

    ,#默认,#横向正切,#纵向正切,#叉积正切,#横向纵向,#查找,#查找采样,#常量_

    顶点成员用途:

    ,#位置,#混合加权,#混合索引,#法线,#点大小,#纹理坐标,#正切值,#副法线,#镶嵌因子,#变换后位置,

    #颜色,#雾,#深度,#采样,#常量_

    纹理通道过滤:

    ,#不支持放缩或过滤,#最近点采样过滤,#线性纹理过滤,#由点生成目标点,#由区域生成目标点,#U轴镜像,#V轴镜像,#W轴镜像,#镜像,#用抖动运算产生,

    #输入数据在sRGB颜色空间,#输出数据在sRGB颜色空间,#sRGB颜色空间,#常量_

    图像文件格式:

    ,#BMP,#DDS,#DIB,#JPG,#PNG,#PPM,#TGA,#常量_

    模型创建标志:

    ,#32位,#不会被裁减,#绘制点,#绘制高顺序图元,#绘制曲面表面,#顶点系统内存,#顶点系统管理资源,#顶点只写,#顶点动态内存,#顶点软件处理,

    #索引系统内存,#索引系统管理资源,#索引只写,#索引动态内存,#索引软件处理,#顶点共享,#硬件处理,#缓冲系统内存,#缓冲系统管理资源,#缓冲只写,

    #缓冲动态内存,#缓冲软件处理,#常量_

    模型优化标志:

    ,#紧缩,#调整属性,#顶点缓冲,#三角形带长,#忽略顶点,#不分割共享顶点,#设备依赖,#常量_

    模型属性表:

    ,#标识符,#开始面,#面数量,#开始顶点,#顶点数量,

    相交信息:

    三角形索引(),重心坐标U分量(),重心坐标V分量(),距离(),

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